EA는 차기 배틀필드 게임 개발에 플레이어를 더 밀접하게 참여시키기 위한 새로운 이니셔티브인 **Battlefield Labs**를 발표했습니다. 이 플레이 테스트 환경은 선정된 플레이어에게 게임에 대한 조기 접근을 허용하여, 배틀필드 2042의 실망을 겪은 후 다음 작품이 커뮤니티의 기대에 부응하도록 하는 것을 목표로 합니다.
이 프로그램은 초기 개발 단계에서 개념과 게임 플레이 메커니즘을 테스트하며, 더 많은 플레이어로부터 피드백을 수집하는 데 중점을 둡니다. EA는 배틀필드 연구소에서 제공되는 콘텐츠가 미완성 상태이며 비밀유지계약(NDA)의 적용을 받는다고 밝혔습니다.
배틀필드 연구소에 접근하려면 등록이 필요하며, EA는 모든 플레이어의 참여를 권장하지만 자리가 제한되어 있다고 언급했습니다. 저자의 경험을 예로 들면, 122,000명의 플레이어가 앞에 대기 중인 상황에서 몇 천 명만이 참여자로 선정될 것으로 예상되었습니다.
또한 EA는 차기 배틀필드의 개발이 단일 스튜디오에 의해 주도되지 않고, DICE, Criterion, Motive, Ripple Effect의 네 개 스튜디오의 전문성을 결합하여 **Battlefield Studios**라는 새로운 팀을 구성할 것이라고 밝혔습니다. 각 스튜디오는 독립성을 유지하되, 새로운 게임 개발에 인력을 기여할 것입니다.
발표에는 다가오는 게임에 대한 티저도 포함되어 있으며, 이는 배틀필드 6일 것으로 추측됩니다. 티저는 파괴 가능한 환경과 중동 지역을 배경으로 한 게임 플레이를 특징으로 하며, 배틀필드 2의 클래식 맵 **카르칸드의 습격(Strike at Karkand)**을 참조할 가능성이 있습니다. 배틀필드 3의 음악 사용은 이전의 게임 품질과 방향성에서의 실수를 극복하고 팬들의 신뢰를 회복하려는 의도를 나타냅니다.
전반적으로 EA의 전략은 배틀필드 시리즈를 핵심 청중과 재정렬하려는 일관된 노력으로 보이며, 커뮤니티 피드백과 협력적인 개발 접근 방식을 활용하여 게임 출시 시 긍정적인 반응을 이끌어내려는 것입니다.
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