엔비디아는 RTX 50 시리즈와 새로운 그래픽 드라이버와 함께 브로드캐스트 2.0을 출시하며 스튜디오 음성 녹음이라는 베타 기능을 도입했습니다. 이 기능은 AI 모델을 사용하여 마이크 오디오 품질을 스튜디오 수준으로 향상시키는 것을 목표로 합니다. 최적의 성능을 위해 권장되는 하드웨어는 최소한 GeForce RTX 5080 GPU이며, 이전 RTX 3080 모델에서도 작동할 수 있습니다. 스튜디오 음성 녹음은 게임 내 음성 채팅이나 GPU 집약적인 애플리케이션에는 적합하지 않으며, 스트리밍 및 팟캐스트 녹음에 중점을 두고 있습니다.
스튜디오 음성 녹음 테스트는 GeForce RTX 4080과 Røde NT-USB 마이크를 장착한 AM4 시스템에서 진행되었습니다. 결과적으로 음성 품질이 눈에 띄게 변화하여 더 깊고 따뜻한 느낌을 주었지만, 때때로 일반적인 소리로 들리기도 했습니다. 이 기능은 마이크 이득을 100%로 증가시켜 볼륨 수준을 높이고 날카로운 주파수를 부드럽게 만듭니다.
GPU 성능 측면에서 스튜디오 음성 녹음은 상당한 자원을 요구하며, RTX 4080은 1,200MHz에서 1,800MHz 사이의 클럭 속도로 작동하고 GPU 부하는 40-60%에 달합니다. VRAM 사용량은 1GB에서 2.5GB로 증가했으며, 작동 중 전력 소비는 10-20와트에서 70-90와트로 상승했습니다.
다양한 마이크와의 비교 테스트 결과, AI의 오디오 품질에 대한 효과는 상당히 다르게 나타났습니다. 예를 들어, 저렴한 라발리에 마이크로폰으로 녹음한 경우 개선 효과가 덜 두드러져 때때로 음성이 뭉개지는 결과가 나타났습니다. 이 기능의 효과는 마이크 품질에 따라 달라지며, 고급 모델이 더 나은 결과를 보여주었습니다.
전반적으로 스튜디오 음성 녹음의 베타 버전은 가능성을 보여주지만, 결과는 엇갈리며 기능의 성능은 사용자의 마이크와 음성 특성에 크게 의존합니다. 엔비디아는 더 따뜻하고 풍부한 오디오 녹음을 만들고자 하지만, 음성이 변형되거나 일반적으로 들리는 경향은 여전히 우려 사항으로 남아 있습니다. 향후 개발은 원본 오디오 트랙의 자연스러운 특성을 유지하는 데 중점을 두어야 할 것입니다.
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