2025년 1월, 스팀에서 리눅스 사용률이 2.29%로 감소하였으며, 이는 이전 달들에 비해 하락한 수치입니다. 이는 96.1%의 시장 점유율을 차지하고 있는 Windows와 1.61%의 macOS와 극명한 대조를 이룹니다. 데이터에 따르면 리눅스의 플랫폼 내 존재감은 여전히 미미하며, 2024년 1월에는 2% 이하였던 것으로 보고되고 있습니다.
설문 조사 결과는 리눅스 사용률의 급격한 감소를 감안할 때 데이터의 신뢰성에 의문을 제기합니다. 이러한 추세의 함의는 게임 개발자들이 리눅스 지원에 대한 결정을 내리는 데 영향을 미칠 수 있으며, 사용자 기반이 작아질 경우 플랫폼에 대한 최적화 및 개발에 대한 유인이 줄어들 수 있습니다.
전반적으로 이 통계는 리눅스가 게임 커뮤니티 내에서 입지를 다지는 데 지속적으로 직면하고 있는 도전 과제를 강조하며, 특히 Windows의 압도적인 우세와 비교할 때 더욱 두드러집니다. 이 상황은 리눅스에서의 향후 게임 개발에 미치는 잠재적 영향을 조사할 필요성을 제기합니다.
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