NVIDIA 스무스 모션 기술, AMD 플루이드 모션 프레임의 대안으로 GeForce RTX 40 시리즈에 도입 예정

전문: https://videocardz.com/newz/nvidia-smooth-motion-technology-an-alte...

원저자: WhyCry | 작성일: 2025-02-01 14:22
사이트 내 게시일: 2025-02-01 16:30
NVIDIA는 AMD의 플루이드 모션 프레임의 대안으로 드라이버 수준의 프레임 생성 기능인 스무스 모션(Smooth Motion) 기술을 소개했습니다. 기존의 전통적인 방법이 게임 개발자에게 의존하는 것과 달리, 스무스 모션은 두 개의 렌더링된 프레임 사이에 추가적인 추론 프레임을 생성하여 특정 게임 지원 없이도 게임 경험을 향상시킵니다. 그러나 이 방법은 모션 벡터를 사용하지 않기 때문에 NVIDIA의 DLSS 프레임 생성에 비해 지연 시간과 이미지 품질을 저하시킬 수 있으며, UI 및 텍스트 툴팁과 같은 특정 게임 요소의 외관에 영향을 미칠 수 있습니다.

초기에는 스무스 모션이 GeForce RTX 50 시리즈에서 공식 지원되지만, NVIDIA는 향후 업데이트를 통해 RTX 40 시리즈로 지원을 확장할 것이라고 확인했습니다. 이 기능은 드라이버 설정 또는 게임별 프로필을 통해 활성화할 수 있어 게이머에게 유연성을 제공합니다. 특히 스무스 모션은 DirectX 11 및 DirectX 12 게임에서만 호환되므로 구형 타이틀에서의 사용이 제한될 수 있습니다. 이 기술의 발표는 다소 미묘하게 이루어졌으며, RTX 50 시리즈와 함께 공식적으로 소개되지 않고 최신 드라이버 업데이트와 함께 등장하여 NVIDIA가 AMD의 혁신에 대응하여 GPU 제품을 지속적으로 개선하고 있음을 나타냅니다.

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카테고리: GPU
태그: AMD (1956) Nvidia (1542) gaming technology (173) Frame Generation (50) GeForce RTX (32) DirectX (16) Fluid Motion Frames (10) Smooth Motion (2)

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