엔비디아 블랙웰 RTX 50 시리즈 드라이버, 미완성 느낌이 강하고 MFG에 지나치게 집중

전문: https://www.tomshardware.com/pc-components/gpu-drivers/nvidias-rtx-...

원저자: Jarred Walton | 작성일: 2025-01-31 14:52
사이트 내 게시일: 2025-01-31 16:42
엔비디아의 블랙웰 RTX 50 시리즈 GPU 출시, 특히 RTX 5090과 RTX 5080은 여러 도전에 직면했으며, 후자는 RTX 4080 슈퍼에 비해 성능 향상이 미미한 것으로 나타났습니다. 새로운 드라이버는 개발이 미흡해 추가 조정이 필요합니다. 엔비디아는 이미지 품질과 렌더링 파이프라인 끝에서 성능을 측정하는 MSBDC(MsBetweenDisplayChange) 지표를 강조하는 새로운 벤치마킹 방법론을 도입했습니다. 이는 Multi Frame Generation(MFG)의 도입으로 변경된 이전의 MSBP(MsBetweenPresents) 지표와 대조적입니다.

14개의 그래픽 카드와 22개의 게임(레이 트레이싱 및 래스터화 모드 포함)에서 테스트한 결과, 평균 프레임률은 기대치와 일치하지만 MSBDC 데이터는 0.000 ms와 같은 불일치 값을 포함하여 일관성이 부족한 것으로 나타났습니다. 특히 인텔 아크 GPU는 1% 최저 프레임률에서 최대 8.3%의 평균 향상을 보였고, 엔비디아의 최신 모델(4080 슈퍼, 4090, 5090)은 1080p에서 더 나쁜 1% 최저 프레임률을 보였지만, 더 높은 해상도에서는 비슷하거나 약간 더 나은 성능을 보였습니다. RTX 5080은 최소 FPS에서 약간의 증가를 보였지만, 게임에 따라 성능 차이가 크게 나타났습니다.

RTX 5090의 32GB VRAM 모델은 특히 1080p에서 문제를 겪고 있어, 엔비디아의 드라이버 및 소프트웨어 팀이 상당한 작업을 남겨두고 있음을 나타냅니다. 저자는 향후 드라이버 업데이트가 1% 최저 프레임률에서 상당한 개선을 가져와 전체 성능을 향상시킬 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

* 이 글은 tomshardware.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: Nvidia (1549) benchmarking (273) Gaming Performance (262) ray tracing (257) Cyberpunk 2077 (47) GPU Drivers (32) RTX 50-series (24) Performance Metrics (7) Multi Frame Generation (7)

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