Comcast의 L4S 저지연 기술, 최대 78% 지연 시간 감소 약속 - 일부 도시에서 테스트 시작

전문: https://www.tomshardware.com/tech-industry/comcasts-l4s-low-latency...

원저자: Christopher Harper | 작성일: 2025-01-29 18:25
사이트 내 게시일: 2025-01-29 22:38
Comcast는 일부 도시의 Xfinity 인터넷 서비스 고객을 대상으로 새로운 L4S(저지연, 저손실, 확장 가능한 처리량) 기술을 출시하고 있으며, 향후 더 넓은 지역으로 확대할 계획입니다. 이 기술은 Comcast 대변인 조엘 샤들에 따르면 작업 지연 시간을 최대 78%까지 줄이는 것을 목표로 하고 있습니다. L4S는 인터넷 트래픽 패킷에 지표를 할당하여 장치가 혼잡에 동적으로 적응할 수 있도록 하여 온라인 게임, 게임 스트리밍 및 실시간 화상 통화의 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.

L4S는 원시 대역폭이나 처리량을 증가시키지는 않지만, 클라이언트와 호스트 양쪽에서 트래픽 관리를 개선합니다. 이 발전은 게임 및 비디오 스트리밍과 같이 지연에 민감한 애플리케이션에 특히 유리합니다. Comcast는 이 기술을 개발하기 위해 Valve, NVIDIA, Apple과 같은 기업과 협력하였으며, 이는 전통적인 서비스 품질(QoS) 방법의 더 정교한 버전입니다. 표준 QoS가 패킷을 유형과 지연 민감도에 따라 분류하는 것과 달리, L4S는 특정 트래픽 유형 내에서 더 동적인 조정을 허용합니다.

경쟁 게임 환경에서 지연 시간을 줄이는 것의 중요성이 강조되며, 낮은 지연 시간이 상당한 이점을 제공할 수 있습니다. 또한, 프레임 속도 설정을 관리하여 입력 지연이 증가하지 않도록 하는 필요성에 대해서도 언급하고 있습니다. 전반적으로 L4S는 지연에 민감한 애플리케이션을 위한 인터넷 트래픽 관리에서 중요한 진전을 나타냅니다.

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