엔비디아 GeForce RTX 5080 파운더스 에디션은 €1,169에 가격이 책정되었으며, RTX 5090과 함께 테스트되어 전통적인 벤치마크, 레이 트레이싱, 새로운 DLSS 4 멀티 프레임 생성(MFG)에서의 성능을 보여줍니다. RTX 5080은 더 작은 GB203 칩을 탑재하고 있으며, RTX 4080 슈퍼보다 실행 유닛이 5% 더 많아 이론적인 성능이 8% 향상되었지만, TDP는 360와트로 13% 증가했습니다.
16GB의 GDDR7 메모리를 유지하고 있는 RTX 5080은 새로운 GDDR7 메모리 덕분에 30 Gbps의 메모리 대역폭이 30% 증가했습니다. 냉각 시스템은 더블 플로우 스루(Double-Flow-Through) 설계를 채택하여 공기 흐름을 개선하고 소음을 줄이며, 부하 시 온도는 73°C로 RTX 5090보다 낮습니다.
성능 테스트에서 RTX 5080은 울트라 HD 게임에서 RTX 4080 슈퍼보다 평균 12% 더 나은 FPS를 기록했지만, 여전히 RTX 4090보다 17% 뒤처졌습니다. 새로운 DLSS 4 MFG 기능은 프레임 속도를 크게 향상시켜, Cyberpunk 2077에서 표준 DLSS 4에 비해 최대 88% 증가했습니다.
RTX 5080은 에너지 효율성에서 개선을 보였지만, 주로 RTX 4080 슈퍼에 대한 점진적인 업그레이드로 간주되며 혁신적인 새로운 모델로 보기에는 부족합니다. 레이 트레이싱 시나리오에서의 성능은 그 전 모델에 비해 미미한 향상에 그쳤습니다. 전반적으로 RTX 5080은 고해상도 게임에 적합한 안정적인 옵션으로 자리 잡고 있지만, DLSS 4 MFG 기능을 제외하고는 큰 발전이 없어 RTX 5090 및 특정 맥락에서 RTX 4080 슈퍼에 비해 매력도가 떨어지는 선택이 됩니다.
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