DLSS 스와퍼 도구가 버전 1.1로 업데이트되어 Nvidia의 DLSS뿐만 아니라 AMD의 FSR 3.1 및 Intel의 XeSS 기술도 지원하게 되었습니다. 이번 업데이트를 통해 사용자는 게임에 관련된 DLL 파일을 쉽게 업그레이드하거나 다운그레이드할 수 있어 이미지 품질과 성능 향상 과정을 간소화할 수 있습니다.
새로운 버전은 Nvidia의 프레임 생성 및 레이 리컨스트럭션 솔루션을 통합하여 사용자가 모든 기술을 단일 인터페이스에서 관리할 수 있도록 합니다. 그러나 특정 기술에 대한 내장 지원이 게임에 있어야 하며, 그렇지 않으면 업데이트 옵션이 제공되지 않는 점에 유의해야 합니다. 예를 들어, '더 위쳐 3'와 같은 게임은 XeSS 프레임 생성을 지원하지 않아 업데이트 기능이 제한됩니다.
버전 1.1의 추가 기능으로는 게임을 수동으로 추가하고, 사용자 정의 커버 아트를 사용하며, DLL 파일에 대한 변경 사항을 문서화하기 위한 게임별 노트를 작성할 수 있는 기능이 포함되어 있습니다. 이후 업데이트인 버전 1.1.1도 이전 버전의 버그를 수정하기 위해 출시되었습니다.
DLSS 스와퍼는 이러한 기술을 관리하는 과정을 간소화하지만, 현재 Nvidia의 새로운 변환기 모델에 필요한 DLSS 프리셋 변경은 지원하지 않습니다. 이 기능을 원하는 사용자는 DLSSTweaks나 Nvidia 프로필 인스펙터와 같은 대체 도구를 이용해야 합니다. 이 소프트웨어는 GitHub에서 다운로드할 수 있지만, 현재는 Windows 사용자에게만 제한되어 있으며, Linux 사용자는 다른 옵션을 찾아야 합니다.
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