AMD FSR 4: 한계가 있는 향상된 업스케일링 기술

전문: https://www.igorslab.de/en/amd-fsr-4-improved-upscaling-technology-...

원저자: Samir Bashir | 작성일: 2025-01-27 05:00
사이트 내 게시일: 2025-01-27 10:29
AMD는 2025 CES에서 최신 FidelityFX Super Resolution 기술인 FSR 4를 공개했습니다. 이 새로운 버전은 향상된 시각적 품질, 감소된 아티팩트, 최소화된 고스트 효과를 약속합니다. 그러나 FSR 4는 RDNA 4 GPU에서만 사용할 수 있다는 중요한 한계가 있어, 구형 하드웨어를 사용하는 사용자들의 채택이 제한될 수 있습니다.

FSR 4는 FSR 3.1의 기반 위에 구축되어, FSR 3.1을 지원하는 현재 게임들이 쉽게 새로운 버전으로 업데이트될 수 있습니다. 개발자들은 DLL 파일을 간단히 교체함으로써 이 업그레이드를 구현할 수 있어, 호환 가능한 게임의 폭넓은 지원을 기대하는 사용자들에게 큰 장점이 됩니다.

긍정적인 측면에도 불구하고, RDNA 4 GPU의 요구 사항은 구형 세대의 많은 사용자들이 제외될 수 있음을 의미합니다. FSR 4가 제공하는 향상된 업스케일링 품질을 위해서는 전용 AI 가속기가 탑재된 RX 9070 시리즈가 필수적입니다. 새로운 기능들은 성능과 시각적 충실도 간의 더 나은 균형을 이루는 것을 목표로 하지만, 이러한 개선이 실제 응용 프로그램에서 얼마나 효과적일지는 두고 봐야 할 것입니다.

AMD의 RX 9070 시리즈는 2025년 3월 23일부터 사전 주문이 가능하며, FSR 4는 그 시기에 맞춰 출시될 것으로 예상됩니다. 기존 FSR 3.1 타이틀에 원활하게 통합될 수 있어 빠른 채택이 용이할 것으로 보이지만, RDNA 4 GPU로의 엄격한 제한은 일부 사용자들이 업그레이드 경로를 재고하게 만들 수 있습니다. 궁극적인 질문은 새로운 기능들이 새로운 하드웨어에 대한 투자를 정당화할 수 있을지입니다.

* 이 글은 igorslab.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
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