패치 5는 **드래곤 에이지: 더 베일가드**의 개발 종료와 새로운 프로젝트로의 전환을 의미합니다. 격동의 역사를 겪었음에도 불구하고, 바이오웨어는 프로젝트를 비교적 잘 진행해왔지만, EA는 다른 기대를 가지고 있었습니다.
패치 5는 혁신적인 변화를 도입하지 않으며, 이제 사이드 퀘스트에 대한 추천 캐릭터 레벨을 표시하고, 게임 진행에 방해가 될 수 있는 여러 버그를 수정합니다. 개발팀은 앞으로 발생할 경우에만 중요한 버그 수정에 집중할 것입니다. 패치 노트는 '다레쓰 시랄(Dareth shiral)'로 마무리되며, 이는 허구의 엘프어로 '안전한 여행'을 의미하며 작별 인사를 전합니다.
이 RPG는 여정의 끝에 도달했습니다. 그러나 기대에 완전히 부응하지는 못했습니다. 게임 디렉터 코린 부쉬의 새로운 프로젝트에 집중하기 위해 떠난 것은 이러한 결과를 암시했습니다. 그녀는 드래곤 에이지를 좋은 싱글 플레이어 RPG로 복원하는 데 자신의 역할을 다했다고 밝혔습니다. 어려운 프로젝트는 잘 끝나는 경우가 드물지만, 이번 경우에는 성공했습니다.
리뷰에 따르면, 더 베일가드는 뛰어난 타이틀은 아니지만, 약간의 영혼이 결여된 재미있는 게임입니다. '안전한 선택' 접근 방식은 진정으로 위대한 작품으로 이어지기 어려운 경우가 많습니다. EA의 최근 분기 보고서에 따르면, 약 150만 부가 판매되었으며, 이는 예상 판매 수치보다 약 50% 낮은 수치로, EA의 기대에 미치지 못했습니다. 이는 겨울 및 연휴 세일 동안 큰 할인으로 제공되었기 때문에 수요가 낮았음을 나타냅니다.
바이오웨어는 이제 다른 프로젝트로 초점을 전환하고 있으며, 다음에는 새로운 매스 이펙트가 계획되어 있습니다. 그러나 전 바이오웨어 직원 마크 다라에 따르면, 대규모 개발자 유입을 수용할 만큼 충분히 진전되지 않았습니다. 드래곤 에이지에 참여했던 많은 직원들이 EA 내 다른 프로젝트로 재배치되었습니다.
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