NVIDIA 공식 GeForce RTX 50 vs. RTX 40 벤치마크: DLSS 다중 프레임 생성 없이 15%에서 33% 성능 향상

전문: https://videocardz.com/newz/nvidia-official-geforce-rtx-50-vs-rtx-4...

원저자: WhyCry | 작성일: 2025-01-15 14:23
사이트 내 게시일: 2025-01-15 16:43
NVIDIA는 다가오는 RTX 50 시리즈 GPU에 대한 새로운 성능 벤치마크를 발표하며, 이전 RTX 40 시리즈에 비해 상당한 성능 향상을 보여주고 있습니다. 벤치마크는 레이 트레이싱을 포함하되 DLSS는 사용하지 않은 '레지던트 이블 4'와 레이 트레이싱 없이 DLSS 슈퍼 해상도를 사용하되 DLSS 다중 프레임 생성은 사용하지 않은 '호라이즌 포비든 웨스트' 두 게임에서 RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070의 성능을 강조합니다. 성능 향상은 주목할 만하며, RTX 5090은 RTX 4090에 비해 33% 증가한 성능을 달성했으며, RTX 5080은 RTX 4080에 비해 11% 향상된 성능을 보여줍니다. RTX 5070 Ti와 5070도 각각 RTX 4070 Ti와 4070에 비해 17%와 4%의 향상을 나타냅니다. 이러한 수치는 새로운 아키텍처와 증가된 셰이더 코어가 전체 성능 향상에 기여하고 있음을 시사합니다. 그러나 NVIDIA는 아직 비레이 트레이싱, 순수 래스터 성능 데이터는 제공하지 않았으며, 이는 24일에 RTX 5090 리뷰와 함께 제공될 것으로 예상됩니다. 지금까지 발표된 벤치마크는 DLSS 다중 프레임 생성이 포함되지 않았으며, NVIDIA는 이러한 결과가 직접 비교에 신뢰할 수 없다고 판단하고 있습니다. 비-DLSS 성능에 대한 이러한 초점은 업스케일링 기술의 영향을 받지 않는 원시 성능 지표를 우선시하는 게이머들에게 중요합니다. 전반적으로 RTX 50 시리즈는 특히 레이 트레이싱 시나리오에서 상당한 개선을 제공하는 것으로 보이며, 이는 게임 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 다가오는 리뷰는 이러한 새로운 GPU의 성능 능력에 대한 보다 포괄적인 시각을 제공할 것으로 예상됩니다.

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카테고리: GPU
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