RTX 5090, Valorant에서 800 FPS 달성 및 3ms 이하의 지연 시간 — Reflex 2로 시스템 지연 시간 75% 감소

전문: https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/rtx-5090-hits-800-f...

원저자: Hassam Nasir | 작성일: 2025-01-14 15:29
사이트 내 게시일: 2025-01-14 16:44
엔비디아의 RTX 5090은 1440p 해상도에서 Valorant에서 800 FPS를 지속적으로 달성하며 인상적인 성능을 보여주었고, 시스템 지연 시간은 2-3ms로 기록되었습니다. 이러한 놀라운 지연 시간은 빠른 마우스 움직임에 따라 프레임 렌더링을 조정하는 새로운 Reflex 2 기술 덕분입니다.

Reflex 2는 기존 DLSS 및 Reflex 기술에 대한 업데이트인 Multi Frame Generation을 도입하며, Transformer 기반 모델을 활용합니다. 이 기술은 VR에서 일반적으로 사용되는 비동기 재투영(asynchronous reprojection)과 유사한 방법을 사용하여 부드러운 움직임을 보장합니다. Frame Warp 기능은 GPU가 초기 프레임을 렌더링하는 동시에 새로운 카메라 위치를 계산하여 시각적 연속성을 유지하기 위해 프레임을 재투영합니다. 엔비디아는 그래픽 이상 현상을 해결하기 위해 인페인팅(in-painting) 기술도 구현하여 매끄러운 경험을 보장합니다.

Valorant 외에도 Reflex 2는 THE FINALS에서도 테스트되었으며, RTX 5070은 DLSS 품질 설정에서 4K 해상도에서 지연 시간이 56ms에서 14ms로 크게 감소했습니다. 특히 Reflex 2는 RTX 50 시리즈에 국한되지 않으며, 엔비디아는 Turing에서 Ada Lovelace까지의 다른 GeForce RTX GPU에 대한 지원을 확장할 계획이며, GTX 1600 시리즈는 제외될 것입니다. 현재 Valorant와 THE FINALS는 Reflex 2를 활용하는 첫 번째 게임 중 하나이며, 가까운 미래에 더 많은 게임 지원이 기대됩니다.

* 이 글은 tomshardware.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: Nvidia (1126) Gaming Performance (227) DLSS (122) RTX 5090 (67) Graphics Technology (53) latency reduction (13) Valorant (5) THE FINALS (3) Reflex 2 (3)

댓글

댓글을 쓰기 위해서는 로그인을 해 주세요.