NTSYNC 드라이버는 리눅스 커널 버전 6.14의 출시와 함께 윈도우와 리눅스 게임 환경 간의 동기화를 개선하기 위해 개발되었습니다. 이 드라이버는 윈도우 NT 동기화 원시와 더 잘 일치하도록 설계되어, 게임 시나리오에서 성능과 호환성을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다.
이전에 NTSYNC 드라이버는 리눅스 6.10에 통합되었으나 '손상됨'으로 표시되는 문제에 직면했습니다. 최근 패치가 이러한 문제를 해결하기 위해 배포되었으며, NTSYNC 기능에 대한 개선이 이루어졌습니다. 지속적인 개발 및 패치 과정은 이 드라이버의 성능 향상을 위한 노력을 보여줍니다.
NTSYNC 드라이버의 도입은 윈도우와 리눅스 게임 간의 간극을 메우는 중요한 단계로, 더 부드러운 게임 플레이와 자원 관리 개선을 가능하게 할 수 있습니다. 이는 서로 다른 운영 체제 간의 통합된 게임 경험으로 이어질 수 있으며, 기술 산업에서 주목할 만한 발전입니다.
* 이 글은
phoronix.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.