15년 전: AMD의 라데온 HD 5670이 79유로에 DirectX 11을 제공하다

전문: https://www.computerbase.de/news/grafikkarten/im-test-vor-15-jahren...

원저자: Robert McHardy | 작성일: 2025-01-11 07:00
사이트 내 게시일: 2025-01-11 10:23
15년 전, 79유로에 출시된 라데온 HD 5670은 예산형 시장에 진입하여 DirectX 11 지원, 40nm 제조 공정, 그리고 괜찮은 게임 성능을 제공했습니다.

라데온 HD 5670의 RV830 GPU는 TSMC의 최신 40nm 공정을 사용하여 제조되었으며, 약 6억 2천7백만 개의 트랜지스터를 포함하고 있어 더 큰 RV870의 약 3분의 1에 해당했습니다. 아키텍처는 기본적으로 RV870과 유사했지만, 계산 유닛 수가 현저히 적고 메모리 인터페이스가 좁았습니다.

128개의 셰이더 유닛과 775MHz의 칩 클럭을 가진 라데온 HD 5670은 이론적인 계산 성능 620 GFLOPS를 달성하여 이전 모델보다 약 30% 향상되었습니다. 2,300MHz로 클럭된 512MB GDDR5 그래픽 메모리는 128비트 인터페이스를 통해 64GB/s의 메모리 대역폭을 제공하여 이전 모델의 두 배에 달했습니다. DirectX 11 외에도 라데온 HD 5670은 AMD의 Eyefinity 기술을 지원하여 하나의 그래픽 카드에 최대 3개의 모니터를 연결할 수 있었습니다. 최대 전력 소비는 부하 시 61와트, 대기 시 14와트로, HTPC와 사무용 컴퓨터에 적합했습니다.

벤치마크에서 라데온 HD 5670은 예산 카드로서 괜찮은 성능을 보였으며, 일반적으로 엔비디아의 지포스 9800 GT보다 9%에서 11% 뒤처졌고, 이전 모델인 라데온 HD 4670보다 27%에서 40% 더 나은 성능을 발휘했습니다. 또한 엔비디아의 예산 경쟁 모델인 지포스 GT 240보다 14%에서 61% 더 우수했습니다. 그러나 이전 세대의 라데온 HD 4770에는 미치지 못했으며, 이는 약 25% 더 높은 성능을 제공했습니다.

2010년, 라데온 HD 5670은 낮은 해상도에서 대부분의 게임에 충분한 성능을 제공했지만, 미래의 게임 수요에 대비하지는 못했습니다. 전력 효율성이 높아 전력 소비 테스트에서 높은 순위를 기록했지만, 대기 시 45 dB(A), 부하 시 50.5 dB(A)의 소음 수준은 조용하지 않았습니다. 오버클럭을 감행하는 사용자라면 추가로 12%에서 17%의 성능 향상을 기대할 수 있었습니다.

결론적으로, 라데온 HD 5670은 80유로에 좋은 가격 대비 성능을 제공하며, DirectX 11과 Eyefinity와 같은 좋은 기능을 갖춘 예산형 옵션이었습니다. 그러나 이러한 기능이 필요하지 않은 사용자라면, 현대적인 기능 없이도 비슷한 가격대인 80유로의 라데온 HD 4770에서 훨씬 더 나은 게임 성능을 찾을 수 있었습니다.

* 이 글은 computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: AMD (1622) Nvidia (1146) gaming technology (161) GPU performance (71) DirectX 11 (7) budget graphics card (3) Eyefinity (2) Radeon HD 5670 (1) GeForce 9800 GT (1)

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